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ps古铜色怎么调
先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。 具体做法: 1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮。 2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度。 3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整)。 4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。...
日期:2025-08-29
先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。 具体做法: 1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮。 2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度。 3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整)。 4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。...
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