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3dmaxvr金属材质怎么调
1、打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“Shader Basic Parameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式将材质的Diffuse设为灰色然后改变Specular Level 参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱)Glossiness设为86左右。 2...
日期:2025-10-31
1、打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“Shader Basic Parameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式将材质的Diffuse设为灰色然后改变Specular Level 参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱)Glossiness设为86左右。 2...
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