1、前期出门多带力量装,比如3力量手套一组吃树,靠1技能回复,2技能磨人,三技能我一般前期不点,保持高血量才能生存。
2、 中期有了挑战头巾和相位鞋就得配合队友拼死换对面的核心英雄,只要换到了自己挂掉也无所谓。
3、抓完人没挂的话就打钱出食尸鬼王的臂章和魔龙之心,一般弄弄野怪就好,兵线尽量留给更后期的队友。
4、总之就是要打压对手,利用好2技能的优势期限制对方发育。
5、 后期装备以肉装为主,有了鬼王臂章和魔龙之心这样的装备就估计一下对方火力,尽量开了臂章自己直接冲上去大招点一下对面的主力,点不到也能骗到对面的限制技,然后往回跑,血掉到一半给自己套1技能,靠队友的配合逃生,没人打你了就回头打他们。
6、核心理念就是从头到尾恶心对方,打你不爽不打你更不爽,利用好大招的爆发和1技能的回复是关键前期很强是因为沸血之矛伤害高,在兵线上对线的时候点人很疼。
7、回复术单体回复很强。
8、出装顺序:瓶子,两护腕,假腿,对面如果魔法伤害多,出个挑战,被压得很惨就出个梅肯,后期必出龙心。
9、之后振奋,强袭。
10、神灵力量属性值要高,回复术第四级 - 每秒恢复20(60)% *主属性+ 8点的生命。
11、持续时间16秒。
12、(括号内是生命值低于40%时的数字)。
13、力量越高攻越高,回血也越快。
14、加点:1.活心术2.沸血之矛3.活心术4.沸血之矛5.活心术6. 牺牲7. 活心术8. 沸血之矛9. 沸血之矛10. 狂战士之血11. 牺牲12. 狂战士之血13. 狂战士之血14. 狂战士之血15. 属性附加16. 牺牲17 - 25. 属性附加神灵在近几个版本又被增强了 高回复能力可以作为一个线上IMBA的存在我比较推荐的路线是 铁艺--相位/假腿---挑战/臂章(视对方英雄而定)---跳刀----臂章/挑战(要对面实在没什么法系爆发英雄就不要出挑战了,如果有还可以把挑战转成笛子)---A杖/心 就比较随意了 。
15、到后期出支配 ,自身发球到后期作用实在是小 。
16、神灵武士(顺便告诉你一下英文简写HUSKAR)在对面爆发英雄比较少的情况下还是非常IMBA的。
17、用R点人出挑战 假腿后期 直接心 振奋大炮也行反正高回血见面就一个大然后给自己个V追着打出个羊也挺好你可以打DPS(最好不要)就是出魔心+振奋俄几乎高手都跳刀+假腿+挑战+魔心+魔心,就是一个限制+肉盾,他只有打限制+肉盾才有前途,不然.真的是很费柴,肉盾就可以了,你出魔心后,属性就好了,你的活血术,就开始BT了。
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